Durante una entrevista con GamesIndustry.biz, Jim Ryan, directivo de Sony, ha realizado otras polémicas declaraciones en las cuales asegura que mostrar vídeos de juegos indies en conferencias como el E3, quita tiempo a los juegos que realmente hacen que compres una consola.
Según Ryan, los títulos independientes siguen siendo importantes, pero tienen tanto contenido para mostrar que a veces necesitan sacrificar la presentación de algunos juegos, como por ejemplo pasó con Gran Turismo que se quedó fuera de la conferencia de Sony.
“Hubo un tiempo y un lugar, en las primeras etapas de vida de PS4, para hacer declaraciones. Se trataba más sobre hacer una declaración de que íbamos en serio sobre los indies, y que estábamos haciendo esto y el otro con los indies. No Man’s Sky y así sucesivamente, que partieron de ahí e hicieron su propio nicho”, comentó. “Ya sabes, justo ahora tenemos toneladas de contenido indie en la plataforma. Y el hecho de que elijamos, junto con otras cosas como Gran Turismo y PlayLink, no darle su propio espacio en el escenario esta semana, no significa que no sean importantes, o que no están presentes, o que no nos preocupamos por ello”.
El directivo mencionó que para el E3 2017, la compañía quería que los jugadores se centraran en otras cosas que llevan preparando y declaró que hablar de juegos indie “era bueno en 2013 y 2014. Ahora es menos relevante. Ahora tenemos que hablar de realidad virtual, por ejemplo”.
A nadie le queda duda que cada vez que Ryan abre la boca se desata la polémica. Recordamos que hace poco afirmó que la retrocompatibilidad era algo muy solicitado por los usuarios, pero que muy pocos usan. Por último, también aseguró que pocos desarrolladores utilizarán toda la potencia de Xbox One X.
