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Leyendo: ¿Por qué Sony no ofrece cifras de ventas de PlayStation VR?
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Somos una editorial independiente que informa sobre productos para consolas PlayStation. No estamos afiliados a Sony ni ninguna de sus subsidiarias. Las imágenes y marcas que se muestran son propiedad de sus respectivos autores.
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¿Por qué Sony no ofrece cifras de ventas de PlayStation VR?

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Última actualización: 25 mayo, 2017 6:42 pm
Publicado 9 enero, 2017
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3 Min Lectura
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Hace unos días Sony anunciaba que durante las pasadas fiestas navideñas habían conseguido vender más de seis millones de PS4. Sin duda, la gran desaparecida en este informe de unidades vendidas ha sido PlayStation VR, desconociendo la cifra exacta de dispositivos de realidad virtual colocados en el mercado. Por suerte, Kaz Hirai, CEO de la compañía y muy buen conocedor de todo lo que se cuece en la división de videojuegos, ha revelado más información al respecto.

PlayStation VR llegó al mercado el pasado mes de octubre y lo hizo con un precio realmente elevado ya que se colocó en los 399 euros, más la cámara que son 59 y es obligatoria, por lo que no es un producto que vaya a venderse en grandes cantidades.

En Sony parece que son conscientes de esto ya que el CEO de la compañía japonesa llegó a reconocer en una entrevista en el Daily Star inglés que “por lo general hay bastante margen de mejora” y que “hay que equilibrar las mejoras con los costes del producto, puesto que es un producto de consumo para los jugadores y no queremos tener que decir que va a ser más ligero, más claro, etc. y que te va a costar el triple”.

Por supuesto, el CEO de Sony no se ha mojado a la hora de ofrecer cifras sobre PlayStation VR lo que confirma que no se han cumplido las expectativas. Si los números estuvieran por encima de lo previsto, el departamento de marketing de la compañía ya lo habría anunciado a través de todos sus canales publicitarios.

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Además, sobre este tema, el japonés llegó a decir que “hemos dicho que iba a ser un comienzo lento. Nosotros produjimos bastantes unidades e incluso nos quedamos sin stock en algunas tiendas, pero basándome en los datos de estas navidades estamos muy contentos con las cifras […] una de las razones por las que no hablamos mucho sobre estas cifras es porque no queremos que los números cojan demasiada importancia por sí mismos”.

Por último, dedicó unas palabras al futuro de la Realidad Virtual y el enfoque de Sony: “Siempre hemos dicho que no queríamos invertir demasiado en VR de inicio, puesto que es algo que requiere que los consumidores vayan a las tiendas y lo experimenten por sí solos […] no es algo que se pueda vender basándose únicamente en los artículos que ves en las revistas o en las webs”.

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