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PS4 Pro no tiene 4K nativo, pero no parece ser un problema

La PS4 Pro es una máquina claramente orientada al usuario más exigente, ese que tiene pensado comprar un televisor a 4K y que incorpore la tecnología HDR para sacarle el máximo partido a sus juegos favoritos.

A pesar de que las imágenes mostradas durante la PlayStation Meeting son impresionantes y representan un salto evidente respecto a la consola estándar, realmente no se trataba de 4K nativo, sino reescalado.

Citados por Venture Beat, los desarrolladores de Guerrilla Games explicaron que “no es 4K nativo, pero la percepción de la resolución estará muy cerca y probablemente no puedan distinguir la diferencia”.

Por su parte, el análisis de Digital Foundry confirma lo mismo y añade que se utiliza una técnica de re-escalado llamada checkerboard upscaling que viene de serie en el hardware de la consola. El checkerboard upscaling coge una imagen, la expande con pixeles vacíos y rellena mediante un algoritmo que analiza la imagen original, luego aplicando un filtro antialiasing para suavizar los bordes y que no se vean dientes de sierra.

Según Richard Leadbetter, esta técnica funciona a la perfección:

“La GPU de la PS4 Pro no tiene la potencia para mostrar contenido complejo a resolución 4K nativa, pero la presentación que vimos muestra un buen avance de calidad respecto a los 1080p.”

De hecho, el propio Mark Cerny ya lo comentó en la presentación: “Las técnicas de renderizado de fuerza bruta sí pueden usarse para mostrar pantalla a 4K, pero tienen consecuencias desafortunadas para el precio de las consolas”.

Lo importante para los usuarios que vayan a dar el salto con la consola es que, con la televisión adecuada, podrán sacarle partido a las bondades de la PS4 Pro, es decir, que disfrutarán de los juegos con una calidad diferente y superior a la actual.