Los primeros análisis de Mass Effect: Andromeda ya están disponibles en diversas webs y si leemos algunas redactadas fuera de España podemos esperarnos lo peor. Desde aquí ya os aseguramos que no es para tanto, tranquilos. Todos conocemos la vertiente de odio que se ha creado por algunos sectores respecto a determinados juegos y más si se tratan de sagas como las que nos encarta en el día de hoy.
Pues bien, retomando el tema de las reviews. si miramos las evaluaciones que hace la prensa internacional, son bastante duras y vienen a calificar el juego como prácticamente un atraso a todo lo conseguido con los títulos protagonizados por el comandante Shepard.
Ahora se ha conocido que muchos de los problemas que afectan a Mass Effect: Andromeda tienen un origen empresarial. Y no nos referimos solo al concepto del mismo juego, sino a errores técnicos que son demasiado evidentes y que hacen pensar a quien lo ha comprado que Electronic Arts y Bioware han puesto a la venta una versión beta que irán subsanando poco a poco mediante parches.
Problemas laborales
Según un hilo publicado en NeoGAF, parece que el proceso de desarrollo de Mass Effect: Andromeda tampoco ha sido ejemplar ya que, en palabras de un ex-trabajador que estuvo cinco años vinculado a Bioware Montreal, “decidió marcharse de la compañía cuando vio que había una gran cantidad de problemas que afectaban a la filial”. Exactamente se refiere a que desde Bioware Edmonton (la matriz de todos los estudios de Bioware) no tenía demasiado respeto por esas otras sucursales, llegando a priorizar laboralmente unas sobre otras y creando un malestar en toda la compañía.
Esta mala relación de Bioware Edmonton con el resto de estudios llegó a tal extremos que este trabajador habla de “despidos de empleados arbitrarios”, “limitación de recursos para el desarrollo del juego”, y mucho más. Por esta situación, hubo un momento en el que Bioware Montreal llegó a perder a 13 directores de áreas tan importantes como arte, diseño, sonido, programación, entre otras.
El juego se ha visto afectado
En el mismo hilo del famoso foro han publicado un vídeo donde se aprecia supuesto importante downgrade gráfico sufrido de un año para otro, es decir, desde abril de 2016 hasta marzo de 2017.
Algunos usuarios ven tan grave esta reducción en la calidad gráfica que si se confirma una vez todos podamos disfrutar del juego cuando esté a la venta, dejaría a Mass Effect: Andromeda en un nivel bastante cercano al nivel técnico de PlayStation 3. Por suerte, quedan muy pocos días para salir de dudas y todas estas suposiciones quedarán en el olvido o por el contrario, incendiarán la red.


