Julian Schimek, diseñador de armas de Battlefield 1 ha explicado que la mayoría de las armas te permitirán equipar bayonetas o alterar la empuñadura, así como cambiar las mirillas de aumento.
Así pues, se podrá personalizar las armas como en Battlefield 4, pero el estudio ha decidido simplificar esta opción. En Battlefield 1 se usan equipamientos preestablecidos para cada arma, pero que se podrán personalizar para que funcionen con el estilo de juego de cada jugador, pero de un modo más preciso.
En conclusión, cada arma tendrá hasta 3 equipamientos preestablecidos. Evidentemente, se podrá personalizar cambiando el nivel de zoom, las retículas y muchas características más que revelará el estudio en los próximos meses.
Schimek también mencionó que, debido a que era común el combate cercano en la Primera Guerra Mundial, en Battlefield 1 habrá distintas armas cuerpo a cuerpo para aprovechar esta situación, cada una con diferentes velocidades de ataque y efectos.
Además, han informado que tendremos 6 categorías de armas. Desde escopetas, metralletas, ametralladoras, semiautomáticas, armas de cinturón hasta rifles de francotirador. Asimismo, cada clase de arma tendrá subcategorías, ya que en aquella época eran increíblemente variadas.
Sobre las granadas, no sólo tendrás a tu disposición de fragmentación, pues también podrás usar granadas de gas para desorientar a tu enemigo, granadas incendiarias que provocan mucho daño, pero por un tiempo limitado.
Por último, DICE explicó que buscan darle total fidelidad a las armas, y el sonido es muy importante para que esto sea posible, grabando muchísimos sonidos del mundo real para el juego. Por ejemplo, podrás darte cuenta cuando tu arma se esté quedando sin munición, ya que el sonido del disparo cambia cuando tienes poca.
Battlefield 1 debutará el 21 de octubre en PlayStation 4.