Gravity Rush 2 estará disponible muy pronto en exclusiva para PlayStation 4. El proyecto se ha redefinido como un sandbox, por lo que el mundo abierto será uno de los ingredientes principales del título. Durante la nueva presentación del juego, el product marketing manager de PlayStation España, José Miguel de la Puente, ha asegurado que el mundo de Gravity Rush 2 es tres veces más grande que el de su precuela.
De la Puente ha comentado que el tamaño de ese enorme mundo refleja claramente “la envergadura que ha cogido el proyecto”. Por otra parte, también se ha hablado un poco sobre los modos de juego que se han implementado en esta secuela. Aunque todavía no puede hablar de todos los modos, sí que ha querido centrarse en algunos aspectos de las modalidades online. Ha confirmado, por ejemplo, que “las funcionalidades online son muy parecidas a las de Bloodborne“.
Además, también existe un modo foto que nos permitirá compartir capturas con otros jugadores a través de Internet. Respecto a la jugabilidad, la obra de Sony Japan volverá a jugar con la gravedad, y habrá tres tipos diferentes: “Gravedad lunar, que es la más afable; la gravedad normal—la más parecida a la terrestre—y la gravedad de Júpiter, la más difícil de manejar”.
El estilo gráfico de Gravity Rush 2 “combina el manga japonés con el estilo franco-belga de los años setenta y ochenta”. Se trata de un estilo de línea clara con grandes influencias japonesas, en las que se encuentra, por ejemplo, Tintín.
El estudio detrás de Gravity Rush 2 ha querido compensar a los usuarios por la larga espera y ha anunciado que lanzará un DLC gratuito centrado en la historia, que nos pondrá en la piel de Raven, uno de los personajes del juego original.
Recordamos que el juego llegará a las tiendas el 18 de enero y su contenido descargable gratuito lo hará en el mes de marzo.