Ayer mismo os contábamos que Metal Gear Survive por fin disponía de una fecha de lanzamiento definitiva, estando disponible para PlayStation 4 el próximo 22 de febrero.
La propia Konami aprovechaba este anuncio para revelar numerosa información sobre el lanzamiento, las ediciones disponibles y demás detalles, pero parece ser que se había dejado alguna que otra característica que no será del todo bien recibida por los usuarios.
Según las últimos informaciones, Metal Gear Survive en su modo campaña para un solo jugador, nos obligará a estar permanentemente conectados a Internet, una costumbre que muchas compañías han empezado a usar, como por ejemplo Poliphony Digital con el reciente Gran Turismo Sport y que sin duda no acaba de convencer a la gran mayoría de jugadores
El principal problema de este tipo de sistemas de juego se debe a que en determinadas ocasiones, un pequeño corte en la conexión o un simple fallo en los servidores del juego puede tirarnos de la partida que estemos disfrutando en ese momento, de modo que hay muchos usuarios que prefieren no adquirir esos juegos por que según ellos, no les permite obtener una experiencia completa.
Recordamos que estudios como Ghost Games y su anterior lanzamiento Need for Speed han dado marcha atrás, puesto que este sistema finalmente en numerosas ocasiones acaba frustrando a muchos jugadores. El culebrón de Metal Gear Survive sólo acaba de empezar, pero esto puede ser una dura carga para la imagen del juego que hasta la fecha no es que sea la mejor de la franquicia.

