Los chicos de VGTech han realizado un análisis técnico de Kingdom Hearts 0.2. Hay que recordar que este juego forma parte de Kingdom Hearts 2.8, donde se incluye el 0.2 pero también Dream Drop Distance. Mientras que éste último es una remasterización, el primero no, por lo que es lógico que se vea y rinda de forma diferente.
Tal y como han demostrado en su análisis, el juego funciona a 900p y 30fps en su versión de PS4, mientras que en PS4 Pro funciona a 1080p con frame rate desbloqueado que oscila entre los 45 y los 60fps. El juego se analizó con el parche 1.01, por lo que es probable que con el lanzamiento de parches posteriores se mejore el rendimiento.
Uno de los problemas que se han detectado es el frame pacing, produciendo stuttering (microparones) por lo que puede llegar a ser molesto para muchos jugadores. Todavía se desconoce porque Square Enix está teniendo estos problemas con sus juegos en PS4.
Por otro lado, las cinemáticas funcionan a 1080p en ambas versiones. Kingdom Hearts 0.2 utiliza el motor gráfico Unreal Engine 4, y como ya hemos comentado se incluye en la recopilación de Kingdom Hearts 2.8 sirviendo de prólogo para el futuro Kingdom Hearts 3.
