Cory Barlog, el principal responsable de God of War que está siendo desarrollado por Santa Monica para PS4, ha hablado con el portal US Gamer sobre la relación que se establece entre sus dos protagonistas: Kratos y su hijo, Atreus.
Por ahora todo parece indicar que Kratos será tan importante en la trama como su hijo Atreus, el cual a pesar de su corta edad, será de gran ayuda mientras avanzamos a lo largo del juego. Cory Balrog ha sido el encargado de ofrecer estos nuevos detalles principalmente centrados en este nuevo personaje.
Según Barlog, Atreus no será una carga y además de ayudar a Kratos en los combates actuará de intérprete, ya que el espartano no entiende el idioma de las tierras nórdicas. Conforme va pasando el tiempo, irá mejorando sus capacidades de combate lo que hará que nuestro espartano favorito se vaya sintiendo orgulloso según vaya adquiriendo habilidades. Además, existirán algunos tramos en los que directamente podremos controlarlo y no será el único compañero que nos encontraremos a lo largo de la aventura.
Por último, el creativo también ha revelado que el nuevo exclusivo de Sony ofrecerá un acercamiento a los Quick Time Events totalmente nuevo, mecánica que siempre ha sido una marca de identidad de la saga. Dichas acciones nos invitaban a pulsar un botón rápidamente mientras se mostraba en pantalla y si fallábamos demasiado, tocaba repetir la secuencia. El nuevo God of War apostará por un sistema renovado y menos intrusivo, tal y como adelantó el gameplay del E3. “Sí, los QTE son divertidos, pero hemos encontrado una mejor solución”, finaliza Barlog.
