Durante estos días, se ha revelado una gran cantidad de información sobre la nueva entrega de God of War que llegará a PlayStation 4.
A través de una entrevista, Sony Santa Monica Studio detalla el por qué de los cambios en el ángulo de la cámara que tendrá el nuevo título de la saga.
El estudio explica, de la mano del diseñador técnico Mihir Sheth, que con el nuevo ángulo de la cámara buscan ofrecer una experiencia muy inmersiva para que los jugadores se sientan más unidos a Kratos.
“La cámara cercana no sólo nos ofrece la oportunidad de contar una historia más íntima y personal, sino que también influye en el combate”
No obstante, destacan que estos cambios ayudan a que las cinemáticas no afecte la inmersión de los jugadores en la nueva aventura de Kratos.
“Estamos explorando nuevas formas de utilizar la cámara y cambiar la experiencia de combate en torno a ella. Creo que con la nueva perspectiva tenemos una gran oportunidad y es un reto divertido para nosotros”.