Geoff Keighley de los The Games Awards, ha revelado detalles sobre lo ocurrido con el desarrollador y creativo Hideo Kojima mientras se encontraba trabajando en Konami.
En el 2015, Konami reasignó desde empleados menores hasta grandes productores y además de hacer su trabajo, los obligaban a trabajar como guardias de seguridad y limpiar oficinas entre otras funciones. También se avergonzaba públicamente a los empleados que se tomaban un poco más de tiempo en su periodo de almuerzo.
Como consecuencia de ésto, en los últimos 6 meses de desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Konami separó a Kojima de su equipo de trabajo. Lo mantuvieron encerrado en una planta diferente sin tener ninguna comunicación con ellos.
De esta manera, únicamente podía recibir información del juego por terceros, ya que no tenía línea directa con las personas que estaban trabajando y así llevar a cabo sus ideas para la finalización de su obra.