Digital Foundry ha realizado una comparación de framerate y de resolución de la campaña para un sólo jugador de Doom, llegando a la conclusión que la versión de PlayStation 4 gana por pequeños detalles a las demás versiones de consola.
La ventaja de la versión para PS4 se debe a que hace un mejor trabajo manteniéndose a 60 FPS, ejecutando el juego a 1080p con resolución dinámica, cayendo en las otras versiones por debajo de los 1080p en ciertas secuencias.
Además, se menciona que el juego cuenta con impresionantes efectos de iluminación y animación muy fluida, añadiendo que los tiempos de carga entre misiones son de 35 a 45 segundos, tardando de 15 a 20 segundos en volver a la partida cuando se muera.
Doom ya está disponible en PS4 desde el pasado viernes.