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Leyendo: El Director Creativo de Naughty Dog estuvo a punto de renunciar
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Somos una editorial independiente que informa sobre productos para consolas PlayStation. No estamos afiliados a Sony ni ninguna de sus subsidiarias. Las imágenes y marcas que se muestran son propiedad de sus respectivos autores.
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El Director Creativo de Naughty Dog estuvo a punto de renunciar

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Última actualización: 5 diciembre, 2016 7:19 pm
Publicado 5 diciembre, 2016
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1 Min Lectura
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The Last of Us: Part 2 ha sido el juego protagonista de la pasada PlayStation Experience de este año. Naughty Dog reveló durante el evento, un emotivo tráiler cinemático que ha despertado el hype de los jugadores.

Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog, estuvo a punto de presentar su renuncia en la creación de la secuela ya que no sentía que fuese una historia especial.

“COMO MUCHOS DE NOSOTROS SENTIMOS UN AMOR PROFUNDO POR THE LAST OF US Y SUS PERSONAJES. SABÍAMOS QUE LA SECUELA NECESITABA UNA HISTORIA QUE VALIERA LA PENA CONTAR. UNA HISTORIA QUE SEA DIGNA E IMPORTANTE PARA JOEL Y ELLIE.”

“DESPUÉS DE PASAR AÑOS BUSCANDO IDEAS, POR POCO PRESENTO MI RENUNCIA AL PROYECTO, pero ENCONTRAMOS UNA HISTORIA QUE Sí SE SENTÍA ESPECIAL, UNA QUE NOS ENVOLVÍA EN UN ÉPICO VIAJE.”

Por otra parte, Neil Druckmann a través de su cuenta en Twitter ha dado la bienvenida a la guionista de Westworld, Halley Gross, quien se une al equipo de The Last of Us: Part 2.

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