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Digital Foundry analiza el «Modo Boost» de PS4 Pro en vídeo

Los chicos de Digital Foundry han realizado un análisis a fondo del «Modo Boost» o también llamado «Modo Turbo» de PS4 Pro, función que vendrá incluida en la actualización del sistema 4.50 para la consola de Sony, probando el rendimiento de gran variedad de títulos.

Entre estos títulos encontramos juegos como Assassin’s Creed: Unity, Project CARS, Assetto Corsa, F1 2016 o Battlefield 4, logrando todos estos títulos una gran mejora en su tasa de frames por segundo con la nueva característica, que se deben según Digital Foundry a las mejoras de velocidad tanto de la GPU como de la CPU del modelo potenciado de PlayStation 4.

A continuación, también os dejamos una lista de títulos que servirá para conocer las mejoras que se implementan gracias al Modo Turbo en PS4 Pro:

  • Assassin’s Creed Unity – De 22-24fps (PS4) a 30fps (modo turbo)
  • Assetto Corsa – Framerate bloqueado a 60fps en modo turbo
  • Battlefield 4 – De 48fps (PS4) a 60fps (modo turbo)
  • BioShock Infinite – De 51fps (PS4) a 60fps (modo turbo) con algunos saltos
  • F1 2016 – Framerate aumentado en 7-8fps en modo turbo
  • Killzone Shadow Fall – De 35fps (PS4) a 40fps (modo turbo)
  • Knack – De 36fps (PS4) a 42fps (modo turbo)
  • Mighty No. 9 – De 47fps (PS4) a 60fps (modo turbo)
  • Mirror’s Edge Catalyst – De 57fps (PS4) a 60fps (modo turbo)
  • Project CARS – De 40.5fps (PS4) a 55.5fps (modo turbo)
  • Shantae – De 50fps (PS4) a 60fps (modo turbo)
  • Tomb Raider Definitive Edition – De 55fps (PS4) a 60fps (modo turbo)

Además de esto, los analistas de Digital Foundry se pusieron en contacto directamente con Sony para conocer más detalles sobre este nuevo modo, la cual respondió con el siguiente comunicado:

«El modo turbo ha sido diseñado para proporcionar un mejor rendimiento para aquellos títulos legados que no han sido parcheados para aprovechar la CPU y GPU más rápidas de PS4 Pro. Este puede proporcionar un aumento notable en la velocidad de fotogramas de algunos juegos con velocidad de fotogramas variable, así como proporcionar estabilidad de velocidad de fotogramas para juegos que están programados para funcionar a 30Hz o 60Hz. Dependiendo del juego, la mayor velocidad de la CPU también puede resultar en tiempos de carga más cortos. El modo turbo no está garantizado que funcione con todos los títulos, sin embargo, al desactivar el ajuste, el juego se reproducirá en un modo equiparable a una PS4 estándar.»

Recordamos que actualmente la actualización de sistema 4.50 para PS4 se encuentra en fase beta, incluyendo además del mencionado modo turbo, la posibilidad de utilizar discos duros externos para guardar o ejecutar juegos y aplicaciones, fondos de pantalla personalizados y mucho más.