Boss Key Productions anunció hace unas semanas que LawBreakers no sería exclusivo de PC, sino que también llegaría a PlayStation 4, la consola de actual generación de Sony, y no a Xbox One. Por este motivo, Cliff Bleszinski, director del estudio y padre de la saga Gears of War, explicó por qué tomaron esta decisión.
En una entrevista concedida a IGN, Bleszinski dejó claro que únicamente tienen los recursos necesarios para llevar LawBreakers a PS4. El desarrollador eligió la consola japonesa ya que actualmente cuenta con una mayor base de usuarios.
“Los fanboys de Xbox se pusieron muy desagradables conmigo en Twitter, diciendo cosas como ‘es como si le dieras la espalda a la consola que construyó tu carrera con Gears’ y yo pienso, no necesariamente, porque mi prioridad son mis empleados. Tengo 65 empleados, muchos de ellos con familias, y necesito mantener las luces encendidas. Cuando analizamos el hecho de que inicialmente sólo podíamos llevarlo a una consola, vimos que PlayStation tiene una enorme base de usuarios”, mencionó Bleszinski.
LawBreakers debutará el 8 de agosto en PlayStation 4 a un precio de 29.99 euros.
