Ya se encuentra disponible la nueva entrega de la famosa saga de asesinos de Ubisoft, la cual se enfrenta a un duro lanzamiento producido por las duras críticas recibidas por su antecesor Unity. En este análisis os desvelaremos si Syndicate devuelve a la franquicia al sitio que se merece en el sector del videojuego o por el contrario repite errores pasados. Allá vamos.
Hace ocho años llegó un extraño juego que nos ponía en la piel de un asesino cuya misión era luchar encarnizadamente contra los famosos Templarios. Esta saga, ha ido creciendo año tras año y ganando adeptos que disfrutaban encarnando a un miembro de una Orden de la época de las Cruzadas hasta convertirse en uno de los referentes del mundillo y sobretodo, una mina de oro para Ubisoft.
Era lógico que este tipo de franquicias tan populares sufran en algún momento cierta crisis, ya sea técnica o argumentalmente. En el caso que nos ocupa, se tocó fondo con el lanzamiento del año pasado, es decir con Assassin´s Creed Unity. Bien es cierto que pese a que esta entrega no era mala, llegó de una manera precipitada y sin estar totalmente pulido. Fue algo que indignó a miles de fieles de la saga año tras año y con razón. Nadie se escapaba de los famosos fallos, glitches y errores que perjudicaban la experiencia de juego. Pero aunque parezca mentira, esto sirvió para algo. Ubisoft tomó nota asegurando que jamás se volvería a repetir.
En Syndicate nos trasladaremos a la época victoriana, momento clave en la Revolución Industrial y coincidiendo con el mayor poder del Imperio Británico. Los Templarios controlan toda Londres, la ciudad europea donde tienen más poder y cuyo líder es Starrick, el Maestro Templario de esta entrega. Dispone de un amplio control sobre las bandas criminales que deciden todo en la ciudad, con matones que arreglan sus asuntos con los comerciantes y esclavizando niños para las fábricas. Pero su objetivo principal es otro, trata de encontrar un nuevo Fruto del Edén, un Sudario que sana a quién toca.
Estará en manos de los asesinos Jacob y Evie Frye evitar que logre sus objetivos. Estos dos hermanos mellizos se trasladarán a Londres para liberar a la ciudad de este tipo de criminales que oprimen al pueblo. Cada uno de ellos tiene una personalidad marcada que influye a la hora de jugar. Jacob es más directo, menos reflexivo, irónico y agresivo. Piensa que la mejor opción para enfrentarse a Starrick es apoderarse de las calles de Londres, y eso sólo lo conseguirán creando su propia banda, los Rooks, y expulsando a los matones de los Templarios.
Evie, por el contrario, es más astuta, reflexiva y pausada. Pensará sus movimientos para evitar que se cabos sueltos, además de ser una experta del sigilo. Piensa que la mejor forma de acabar con los Templarios es encontrar el Fruto del Edén antes de que lo haga Starrick.
Por tanto, los hermanos tendrán que hacerse con el control de la ciudad poco a poco, pudiendo hacerlo de diferentes maneras. Londres estará dividida en varios distritos, estando éstos a su vez divididos en zonas. En un principio comenzaremos por Whitechappel, el barrio más humilde de la ciudad y en el cual tendremos que realizar varias misiones como asesinar a ciertos objetivos señalados por Henry Green, líder de los asesinos en la capital británica. Cada vez que completemos alguna de estas misiones se nos desbloqueará una nueva zona del distrito de donde estemos. Cuando liberemos todas las zonas, el barrio estará bajo el control de los asesinos y a salvo.
Durante las misiones principales nos encontraremos con personajes históricos como Alexander Graham Bell, Charles Dickens, Charles Darwin, Karl Marx, Florence Nightingale o la mismísima Reina Victoria, los cuales nos encargarán recados de todo tipo.
Como os podéis imaginar, el juego se divide en Secuencias, y en cada una de ellas tendremos un gran objetivo Templario al que eliminar. Para lograr esta hazaña, primero tendremos que superar las misiones que nos marquen nuestros aliados, y sólo entonces podremos acercarnos a nuestro objetivo para asesinarlo.
Una de las características más destacables de Assassin’s Creed Unity fue la incorporación de distracciones cuando estábamos durante una misión y enfocábamos a nuestro objetivo. Recordamos que por ejemplo, podíamos liberar a un personaje que estuviera siendo apresado por los guardias y éste nos devolverá el favor más adelante de alguna forma. En Syndicate esto vuelve a aparecer, aunque de una forma mejorada y muy divertida.
En esta ocasión, cuando se nos marca un objetivo principal de asesinato, en pantalla veremos las opciones de Oportunidades de Infiltración y Oportunidades de Muerte Única. Las primeras nos permitirán acceder más fácilmente hasta nuestro objetivo, pero una vez cerca tendremos que buscarnos la vida para asesinar del modo tradicional. Las segundas nos permiten acabar con el objetivo automáticamente, aunque para lograrlo tendremos que superar muchas más dificultades, como enfrentarnos a muchos más guardias o enemigos más fuertes. Mencionar que esta última opción merece muchísimo la pena, ya que una vez que hemos superado los obstáculos podremos acabar con el objetivo de una forma más espectacular.
Si preferimos jugar como toda la vida podemos pasar de todo esto y planear los asesinatos a nuestra forma, es decir, sigilosamente o por la fuerza bruta.
Respecto a la jugabilidad de los personajes, Assassin’s Creed Syndicate incorpora algunas mejoras que harán que la experiencia sea más satisfactoria. La primera de ellas es la posibilidad de ir cambiando entre Evie y Jacob, tal y como hemos mencionado más arriba.
Evie cuenta con una habilidad especial llamada Camaleón. Esto le permitirá ser invisible cuando se quede parada en modo sigilo, haciendo que los enemigos no puedan detectarla desde lejos, aunque se encuentren en frente de ella. Claro está que si los enemigos se acercan, nos detectarán. Sólo servirá para media-larga distancia.
Jacob, por su parte, domina a la perfección el combate cuerpo a cuerpo. Tiene más salud y es más resistente a los golpes de los enemigos. También puede actuar con sigilo, aunque Evie será más eficiente para esta función. Jacob no dispone de ninguna habilidad especial, así que sólo podrá utilizar la famosa vista de águila que permite detectar a los objetivos.
Otra gran novedad es la incorporación de un gancho, que llevan incorporado tanto Evie como Jacob, en su hoja oculta y que les permite moverse con mayor velocidad por los escenarios. Únicamente tendremos que apuntar a una superficie que se encuentre por encima de nosotros y aparecerán unos puntos marcados como guía para lanzar los ganchos. Además, se podrá utilizar el gancho como tirolina entre dos zonas, muy útil para recorrer distancias más rápido.
También podremos interactuar con los elementos del escenario a la hora de enfrentarnos a los enemigos, ya que tendremos a nuestra disposición tanto barriles colgantes como estufas que será de gran ayuda para dañar contrincantes. Por ejemplo, si lanzamos un cuchillo a la cuerda que sostiene la red de barriles, éstos caerán encima de los enemigos. Calculando el momento justo, eliminaremos un importante grupo de criminales. Las estufas reaccionarán cuando lancemos dardos enloquecedores, haciendo que por el calor exploten y se cree una nube de gas que aturde y asusta a los enemigos cercanos, llegando incluso a golpearse entre ellos.
Sin embargo, la nueva incorporación que más nos ha llamado la atención ha sido la incorporación de los carruajes. Es la primera vez en toda la franquicia que podremos controlar vehículos a nuestro antojo, ya sea para pasear por Londres, escondernos de enemigos o utilizarlos en persecuciones espectaculares.
Además, se ha producido el regreso del apoyo de compañeros, una característica introducida en la saga con Assassin’s Creed Brotherhood. Mientras paseamos por las calles de Londres nos encontraremos con miembros de los Roots a los que podemos pedirles que ataquen a un grupo de enemigos para crear por ejemplo una distracción. Poco a poco estos aliados irán mejorando gracias a un sistema de Mejoras de Banda, con el que podremos dotar a los Roots con mejor equipo o reclutar a matones más fuertes entre otras cosas.
Por supuesto no podemos olvidar que se podrán mejorar las habilidades y el inventario de Evie y Jacob, haciendo que sean más resistentes a los golpes a distancia, más sigilosos, más fuertes a la hora de golpear, etc. Un amplio abanico de posibilidades a nuestro alcance y estilo de juego.
Llegamos al apartado que muchos de vosotros estabais esperando, el apartado técnico. Después del escándalo que incendió a la red por las innumerables quejas de los usuarios, es algo lógico. Pero tranquilos, que si lleváis tiempo en esto seguramente tendríais claro que Ubisoft no iba a permitir que un nuevo lanzamiento repitiera estos errores del pasado. Sin ningún género de dudas, podemos afirmar que Assasin´s Creed Syndicate, a pesar de pequeños fallos sin importancia del que no se libra ningún título de esta magnitud, se coloca como una de las entregas más estables y pulidas de la franquicia. Así que tranquilos, tras leernos podéis ir tranquilamente a vuestra tienda favorita y haceros con este juego, no encontraréis nada raro ni escandaloso. Palabra.
Ubisoft vuelve a acertar al recrear una ciudad y una época con un asombroso rigor en lo visual e histórico. Por fin podemos apreciar las virtudes de su motor gráfico, que ya se intuían en Unity. La iluminación es increíble y los escenarios se encuentran llenos de detalles. Parece imposible recrear mejor el Londres de 1868. Esta vez el juego se mantiene prácticamente siempre a 30fps sin demasiados problemas.
El apartado sonoro sigue siendo sobresaliente. El doblaje de los personajes es extraordinario, estando perfectamente doblado al castellano con unas voces muy acordes y que para nada desentonan en los personajes. En ocasiones se nota una total falta de sincronización labial en las cinemáticas, un aspecto que se debe mejorar en juegos con presupuestos tan elevados. La banda sonora es magnífica y acompañará en cada momento lo vivido en pantalla, ayudando a una completa inmersión en la época victoriana.
Completar el juego nos llevará aproximadamente unas 15 horas si jugamos de una forma directa y más de 30 si queremos completar el 100% con todas las misiones secundarias.
VEREDICTO
Assassin’s Creed Syndicate ha demostrado que los errores del pasado son eso, un bajón puntual en una franquicia que ha vuelto a retomar el camino correcto para posicionarse en el peldaño que se merece. Tal vez no vendría mal un descanso para no saturar a los jugadores anualmente con una nueva entrega, pero los tiempos que estamos viviendo en el sector demuestra que quien se duerme pierde, puede que esto obligue a Ubisoft a lanzar nuevos juegos de la franquicia Assassin´s Creed de una forma más habitual de lo que le gustaría. Bien es cierto que siempre que se innove y se ofrezca un producto de calidad y a la altura, se recibirá con los brazos abiertos, pero esto fuerza a que cada nuevo lanzamiento supere al predecesor, al menos, al ojo del gran público.
Assassin’s Creed Syndicate es un gran juego, divertido y con muchas novedades que mejoran todavía más si cabe la esencia de la saga. Esto no quita que perdamos la sensación de estar jugando a lo mismo una y otra vez, pero si eres seguidor y amante de la saga lo disfrutarás con mucho gusto. No tenéis nada que temer en lo referente a bugs y fallos, Ubisoft ha tomado nota y ha lanzado un título estable y sin problemas graves. Bajo nuestro punto de vista pensamos que un “descanso” de un año a la saga no vendría nada mal, ya sea para que el estudio innove lo suficiente en ciertos aspectos o para que los jugadores no se saturen tanto cada año y puedan llegar a tener la sensación de comprar el mismo juego. Si todavía no te has cansado de su fórmula y te atrae esta nueva ambientación de la Londres victoriana, te aseguramos que no te va a defraudar, es una aventura de acción muy entretenida, artísticamente muy cuidada y con misiones que te tendrán horas y horas enganchado.