Con la llegada de PS4 Pro los desarrolladores descubrieron una de las funcionalidades que habían estado ocultas durante los primeros meses de vida de la nueva máquina, hablamos de la tecnología conocida como ‘Checkerboard’, un método que ayuda a la consola mejorada de Sony a mejorar la calidad visual sin perder rendimiento gracias a su potencia añadida.
Craham Wihlidal, de Frostbite Labs, ha aprovechado el inminente lanzamiento de Mass Effect: Andromeda para explicar cómo funciona esta interesante tecnología, así como su aplicación a Battlefield 1, el otro gran juego con motor Frostbite ya disponible.
Como se puede apreciar en la imagen, gracias al ‘Checkerboard’ de PlayStation 4 Pro han podido acelerar el juego en distintos apartados técnicos, mejorando notablemente en aspectos como sombras, iluminación y velocidad.
Si hablamos en términos coloquiales y no tan técnicos para explicar el funcionamiento del ‘Checkerboard’ sería de la siguiente forma. PS4 Pro coge una imagen, la expande con pixeles vacíos y rellena mediante un algoritmo que analiza la imagen original, luego aplica un filtro antialiasing para suavizar los bordes y que no se vean dientes de sierra.
Desde Sony y sus estudios internos, han asegurado que no se aprecia diferencia alguna entre el 4K nativo y las resoluciones cercanas gracias a esta tecnología, no existiendo apenas una diferencia apreciable para el usuario medio.


