Toca seguir hablando de PlayStation 4 Pro, teniendo ahora conocimiento que no todos los juegos se ejecutarán a una resolución nativa de 1080p y 60 frames por segundo, sino que esto dependerá de los propios desarrolladores, pudiendo añadir un mayor detalle gráfico al juego reduciendo la tasa de imágenes por segundo y alcanzar los 1080p o no llevar al límite esa calidad gráfica con tal de ofrecer una gran suavidad en las imágenes. Los estudios también podrán utilizar el reescalado 4K así como escoger la opción más complicada de todas: lanzar un título nativo 4K.
“Dependiendo de cómo el desarrollador decida utilizar la mayor potencia de procesamiento, los juegos de la PlayStation 4 Pro serán capaces de rendir a una tasa de fotogramas más altas o más constantes, el aumento de detalles del entorno y modelo de personaje, una mejor calidad visual en general, y otras mejoras visuales relacionadas”, declara Sony en el FAQ de PS4 Pro.
Además, los estudios lanzarán el juego con dos configuraciones gráficas. Todos los juegos son compatibles en PlayStation 4, PlayStation 4 Slim y PlayStation 4 Pro, pero si el juego se instala en la consola más potente, servirá de igual forma aunque con una calidad superior o una mayor tasa de imágenes, aprovechando de esta manera la potencia adicional de este nuevo modelo.
Los primeros juegos en aprovechar el aumento de potencia de PlayStation 4 Pro serán los siguientes:
- Deus Ex: Mankind Divided
- Rise of the Tomb Raider
- Watch Dogs 2
- Call of Duty: Infinite Warfare
- Killing Floor 2
- Call of Duty: Modern Warfare Remastered
- Call of Duty: Black Ops 3 (con el parche día uno)
- FIFA 17
- Battlefield 1
- Dishonored 2
- Mass Effect Andromeda
- For Honor
- Spider-Man
- Horizon Zero Dawn
